Я бегу за кем-то, но не могу догнать. Все вокруг меня кружится. Здания вокруг меня начинают сверкать и превращаться... в детали LEGO. Я понял, что все здания вокруг меня мягко говоря игрушечные. Тот за кем я бежал начал прыгать по небоскребам на вершину самого высокого здания из всех. Я делаю аналогично. Здания рушатся от моих прикосновений, я падаю вниз и успеваю схватиться за один из балконов.
На балконе стоит человек, за которым я гнался на протяжении всего сна. Он был одет в черную одежду и у него не было видно лица, причиной этому был капюшон. Внезапно он бросился к стене и прошел сквозь нее. На том месте, где он прошел было огромное солнце из золота. Но у этого золотого объекта было также большое морщинистое лицо. Оно закричало нечеловеческим голосом и исчезло.
На его месте появилось некое подобие стекла, а за этим стеклом красивая поляна, переливающаяся разными цветами. Я теряю сознание и оказываюсь в какой-то пустой комнате. Далее кадры бегут достаточно быстро, я как будто вхожу внутрь компьютера и бегу вперед, я оказываюсь в различных играх и врезаюсь в корабль. На корабле стоит восьмибитный 2D парень и я с удивлением отмечаю, что я такой же восьмибитный.
Я каким то нереальным образом управляю маленьким пиксельным человечком и пытаюсь выбраться из игры. И тут я просыпаюсь. От звонка будильника.
Это интересно: Социальные сети - эффективный инструмент для привлечения клиентов. Воспользуйтесь услугой smm social media marketing от компании SasQuatch.
Комментарии (0)
Написать комментарий